Если вы знакомы со структурой
Стартовая заготовка приложения Win32
Если вы знакомы со структурой приложения Win32, то можете безболезненно пропустить несколько параграфов и перейти к параграфу с заголовком «Развитие начальной заготовки».
Рассмотрим более подробно структуру традиционного Windows-приложения, представленную нам мастером Win32 Application Wizard Studio.Net. Программа спроектирована как шаблон (стартовая заготовка), который можно развивать, внося в него желаемую разработчиком функциональность.
Создайте новый проект приложения Win32. Для этого:
- В меню File > New выберите команду Project.
- В появившемся диалоге New Project, в окне Project Type раскройте узел дерева под именем Visual C++ Projects и выберите узел Win32 Projects.
- В окне Templates выберите тип проекта Win32 Project.
- В окне Name задайте имя проекта: API. В окне Location задайте или оставьте без изменения местоположений новой папки с файлами решения (solution).
- Нажмите ОК и проанализируйте предлагаемые по умолчанию мастером Win32 Application Wizard настройки проекта.
- Нажмите кнопку Finish.
Запустите стартовую заготовку и убедитесь, что она создает окно с планкой меню и реагирует на shortcut-комбинацию Alt+? или Alt+/, создавая диалог About. Раскройте дерево в окне Class View студии и щелкните два раза имя глобальной переменной hlnst. Курсор переходит в окно редактора, где вы видите заготовку традиционного приложения Win32. Надо отметить, что она богаче оснащена, чем аналогичные заготовки предыдущих версий Visual C++. Кроме пяти функций здесь содержатся ресурсы (меню, диалог, значок, строки текста, и клавиатурный ускоритель). Вы можете убедиться в этом, раскрыв дерево ресурсов в окне Resource View, которое входит в блок страниц вместе с окном Class View. Анализ и развитие этой заготовки мы произведем немного позже, а сейчас приведем листинг, который создал мастер Win32 Application Wizard.1
// API.cpp : Определяет точку входа приложения
//
#include "stdafx.h"
#include "API.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
//======== Глобальные переменные:
HINSTANCE hlnst;
// Текущий экземпляр
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];
// Текст заголовка окна
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];
// Текст регистрации
//======== Прототипы функций, входящих в данный модуль
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hlnstance);
BOOL Initlnstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hlnstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR IpCmdLine,
int nCmdShow)
{
//======= TODO: Помещайте код здесь
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;
//======= Инициализация глобальных строк текста
LoadString(hlnstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadString(hlnstance, IDC_API, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
//======= Вызов функции регистрации приложения
MyRegisterClass(hlnstance);
//======= Инициализация приложения:
if (!Initlnstance (hlnstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
//======= Загрузка клавиатурных ускорителей
hAccelTable = LoadAccelerators (hlnstance, (LPCTSTR)IDC_API);
//======= Цикл ожидания и обработки сообщений:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, Smsg))
{
TranslateMessage(Smsg);
DispatchMessage(Srasg);
}
}
return msg.wParam;
}
//
// FUNCTION: MyRegisterClass ()
//
// НАЗНАЧЕНИЕ: Регистрирует оконный класс
//
// COMMENTS: //
// Эта функция нужна только если вы хотите, чтобы код
// был совместим с Win32 системами, которые
// существовали до создания функции 'RegisterClassEx ' ,
// введенной в Windows 95.
// Вызов 'RegisterClassEx' необходим для правильного
// создания маленького (small) значка, ассоциированного
// с приложением.
//
ATOM MyRegisterClass (HINSTANCE hlnstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX) ;
wcex. style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC) WndProc;
wcex. cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex. hlnstance = hlnstance;
wcex.hlcon = Loadlcon (hlnstance,
(LPCTSTR) IDI_API) ;
wcex.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wcex.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_WINDOW+1) ;
wcex.lpszMenuName = (LPCSTR) IDC_API;
wcex. IpszClassName = szWindowClass;
wcex.hlconSm = Loadlcon (wcex. hlnstance, (LPCTSTR) IDI_SMALL)
return RegisterClassEx (&wcex) ;
}
//
// FUNCTION: Initlnstance (HANDLE, int)
//
// НАЗНАЧЕНИЕ: Запоминание описателя экземпляра
// приложения и создание главного окна приложения
//
// COMMENTS:
// В этой функции мы запоминаем описатель экземпляра
// приложения в глобальной переменной и создаем
// главное окно приложения.
//
BOOL Initlnstance(HINSTANCE hlnstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
//======= Запоминаем экземпляр приложения
hlnst = hlnstance;
//======= Создаем главное окно
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WSJDVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hlnstance, NULL),
if (IhWnd) {
return FALSE; }
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd) ;
return TRUE; }
//
// FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
//
// НАЗНАЧЕНИЕ: Обработка сообщений главного окна.
//
// WM_COMMAND - обработка команд меню
// WM_PAINT - перерисовка окна
// WM_DESTROY - посылка сообщения о завершении и выход
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hWnd, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM IParam)
{
int wmld, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
wmld = LOWORD (wParam) ;
wmEvent - HIWORD (wParam) ;
//====== Расшифровка выбора в меню:
switch (wmld)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox (hlnst, (LPCTSTR) IDD_ABOUTBOX, hWnd,
(DLGPROC)About) ;
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, IParara);
{
break;
//======= Ветвь перерисовки содержимого окна
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, sps);
//======= TODO: Вставьте сюда рисующий код
EndPaint(hWnd, Sps);
break; //======= Ветвь закрытия окна
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break; default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, IParam);
}
return 0;
}
//======= Обработчик команды вызова диалога About
LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM IParam)
{
switch (message)
{
//======= Ветвь инициализации окна диалога
case WM_INITDIALOG:
return TRUE;
//======= Ветвь обработки команд, исходящих
//======= от элементов управления диалога
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK ||
LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return TRUE;
}
break;
}
return FALSE;
}
Содержание раздела