Cамоучитель по Visual Studio.Net

       

Меню и диалог



Меню и диалог

При выборе пользователем какой-либо команды меню система посылает в оконную процедуру сообщение WM_COMMAND, в коротком (wParam) параметре которого будет спрятан идентификатор команды. В обработке сообщения WM_COMMAND содержится распаковка короткого параметра и разветвление в зависимости от идентификатора команды. В ответ на команду About вызывается диалог, шаблон которого вы можете найти в ресурсах приложения.

Запуск диалога в модальном режиме обеспечивает API-функция DialogBox, последним параметром которой является адрес функции About. Он явно приводится к типу DLGPROC (диалоговые процедуры). Этот тип определен как указатель на функцию обратного вызова (реакцию на сообщение) с определенным прототипом. Функция About будет вызываться системой для обработки сообщений, посылаемых уже не главному окну приложения, а окну диалога. Отметим, что описатели CALLBACK, WINAPi и FAR PASCAL идентичны. Они появились на разных этапах развития Windows и одновременно используются системой для обеспечения совместимости со старыми версиями.

Параметры функции About имеют следующий смысл:

  • HWND hDlg — Windows-описатель окна диалога;
  • UINT message — код сообщения;
  • WPARAM wParam, LPARAM IParam — два параметра, сопровождающих сообщение.

Диалоговая процедура имеет характерную, давно устоявшуюся структуру. Первая ветвь switch-блока (WM_INITDIALOG) вызывается при открытии диалога, а вторая (WM_COMMAND) — при нажатии кнопок, расположенных в нем. Вместе с сообщением WM_COMMAND приходят два параметра, в которых запакована сопровождающая информация. В нашем случае это идентификатор (ШОК) кнопки ОК, так как другой традиционной кнопки Cancel (IDCANCEL) просто нет в шаблоне диалога. В Win32 идентификатор элемента управления спрятан в младших 16 битах wParam, и его приходится распаковывать. Функция EndDialog закрывает окно диалога.



Содержание раздела